IPv4주소의 Class *IP주소의 맨 끝 자리가 0이면 네트워크 주소, 255이면 브로드캐스트 주소이므로 제외한다. A CLASS 1.0.0.1 ~ 126.255.255.254 127.0.0.1 ~ 127.255.255.254는 Loopback 예약 주소 하나의 클래스가 가질 수 있는 호스트 수 : 2^24 - 2(네트워크 주소와 브로드캐스트 주소 제외) = 16,777,214개 맨 앞 자리의 맨 앞 비트는 무조건 0 B CLASS 128.0.0.1 ~ 191.255.255.254 하나의 클래스가 가질 수 있는 호스트의 수 : 2^16 - 2 = 65,534개 맨 앞자리의 맨 앞 비트는 무조건 10 C CLASS 192.0.0.1 ~ 223.255.255.254 하나의 클래스가 가질 수 있는 호스트의..
프레임을 처리하는 방식 Store - and - forward 들어오는 프레임을 전부 받아들인 후 처리를 시작하는 방식 모두 받아들인 후 잘린 것은 없는지, 에러 유무, 출발지ㆍ목적지 주소 파악 에러 발생 시 프레임을 버리고 재전송 요청 (에러 복구 능력 향상) 회선에 에러가 자주 발생하거나 출발지와 목적지의 전송매체가 다른 경우에 자주 사용된다. Cut - through 프레임의 목적지 주소만 본 후 바로 전송 처리를 시작하는 방식 처음 48 bit만 본다. (목적지의 MAC 주소) 처리 속도가 빠르다. Fragment - free Store - and - forwarding + Cut - through 전체 프레임이 다 들어올 때까지 기다리지 않는다. (Cut - through의 특징) 처음 512 ..
* 스위치와 브릿지는 2계층 장비이며 브릿지의 기능은 스위치에도 적용된다. 브릿지와 스위치의 차이점 ① 처리 방식 - 스위치 : 하드웨어 처리 방식 ASIC(에이직, Application-Specific Integrated Circuit) 방식 => 브릿지보다 빠르다. 즉, 처리 절차를 미리 칩에 구워서 만드는 하드웨어 방식. - 브릿지 : 소프트웨어 처리 방식 프레임의 처리 방식이 소프트웨어적 프로그램에 의해 처리된다. ② 포트의 속도 - 스위치 : 포트마다 속도가 다르다. => 서로 다른 속도를 연결해주기 위해 10M 포트와 100M 포트가 같이 있다. - 브릿지 : 포트들이 같은 속도를 지원한다. ③ 포트의 개수 - 스위치 : 포트가 많다. => 몇 십 ~ 몇 백 포트를 제공한다. - 브릿지 : 대..
브릿지 : 허브의 단점인 콜리전도메인(Collision Domain)을 나눠주는 2계층 장비이다. * 세그먼트(구역, Segment) => 콜리전도메인(Collision Domain) * 브릿지 테이블(Bridge Table) => MAC Address Table 브릿지의 특징 ① Learning : 포트로 들어오는 데이터의 출발지 MAC 주소를 MAC Address Table(브릿지 테이블)에 저장한다. ② Filtering : 브릿지를 넘어가지 못하게 하는 기능이다. (Collision Domain을 나눌 수 있는 이유) 조건 1 : MAC Address Table에 목적지 MAC Address가 있을 경우 조건 2 : 목적지가 같은 세그먼트일 경우 * 브릿지 테이블에 출발지 주소와 도착지 주소가 같..
ㆍ리피터(Repeater) : 들어온 데이터를 다른 쪽으로 전달해주어서 케이블의 최대 전송거리 제약을 해결. ,1계층 장비(Physical Layer) ㆍ허브(HUB) : 멀티 포트(Multi Port) + 리피터(Repeater) , 1계층 장비(Physical Layer) 허브의 특성 ① 값이 스위치보다 싸다. (훨씬...) ② 데이터 처리속도가 일반적으로 스위치보다 빠르다. (들어온 데이터에게 해줄게 없기 때문) ③ 허브는 별도의 설정이 필요 없다. (인텔리전트 허브의 경우 부가 기능 사용시 필요!) ④ 허브는 Shared Ethernet 방식으로 한 번에 한 노드만 통신이 가능하다. (소속된 모든 노드는 하나의 Collision Domain 으로서 CSMA/CD 방식을 사용한다.) ex) 허브가 ..
ㆍ프로토콜(Protocol) : 통신 규약, 약속 ㆍIP(Internet Protocol) ① IP주소는 고유 주소이다. (충돌시 오류 발생!) → NIC(Network Information Center)에서 공인주소 관리. ② IPv4는 32bit로 구성. ③ IPv4 고갈 대안책 1. IPv6는 128bit 2. NAT(Network Address Translation) : 내부 네트워크는 사설 IP주소를 쓰고 외부로 나가 는 경우 공인 IP주소를 이용하는 방식 3. PAT : 동일한 IP주소를 사용하고 포트번호로 나누어 사용하는 방식 00000000 . 00000000 . 00000000 . 00000000 ~ 11111111 . 11111111 . 11111111 . 11111111 0 . 0 ...
ㆍNetwork 주소 - MAC : Physical Address - IP/IPX : Logical Address ㆍMAC(Media Access Control) : 미디어 액세스 컨트롤 (= Physical Address : 물리적 주소), 고유함. ㆍMAC 주소 표기법 : 48bit = 6옥텟(Octet, 8bit = 1옥텟)을 이진수로 표현 *8자리마다 하이픈(-), 콜론(:), 16자리마다 점(.)으로 구분. 00 - 60 - 97 - 8F - 4F - 86 00 : 60 : 97 : 8F : 4F : 86 0060 . 978F . 4F86 이진수로 표현 => 00000000 . 01100000 . 10010111 . 1000 1111 . 0100 1111 . 10000110 (2) 제조사 코드 ..
ㆍTP(Twisted-Pair) Cable : 한 쌍 즉, 두 가닥 씩 꼬임 - UTP(Unshielded) : 싸고 널리 쓰인다. - STP(Shielded) : 절연체로 감싸 EMI(Electromagnetic Interference, 전자기 방해/간섭)를 줄였다. * 비싸고 성능이 좋고 토큰링에 주로 쓰인다. ㆍ카테고리(Category) - Cat.1(Category 1) : 주로 전화망에 사용, 데이터 전송용이 아님 - Cat.2 : 최대 데이터 전송 속도 : 4Mbps - Cat.3 : 10 Base T 네트워크에 사용됨. 최대 데이터 전송 속도 : 10Mbps (잘 구성하면 10Mbps) - Cat.4 : 토큰링 네트워크에 사용됨. 최대 데이터 전송 속도 : 16Mbps - Cat.5 : Fa..